Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q e 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1228MHz vs 1036MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 88.13GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Max Q +107%
4.401 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1114 MHz
Relógio Base
695 MHz
1228 MHz
Relógio Boost
1036 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1377 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
88.13GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

78.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.77 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.401 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.122 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.30 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM206
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

100W
TDP
55W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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