Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q e 8GB de VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1228MHz vs 1165MHz)
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 192.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile +8%
4.772 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1114 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1228 MHz
Relógio Boost
1165 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

78.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.77 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.401 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.772 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
149.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM204
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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