Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro P620

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q e 2GB de VRAM Quadro P620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 80.13GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P620 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1354MHz vs 1228MHz)
TDP mais baixo (40W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Max Q +217%
4.401 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1114 MHz
Relógio Base
1266 MHz
1228 MHz
Relógio Boost
1354 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
80.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
4
1792
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.66 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.77 GFLOPS
FP16 (metade)
21.66 GFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1386 GFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.33 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GP107
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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