Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1380MHz vs 1228MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +60%
7.066 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1114 MHz
Relógio Base
780 MHz
1228 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
40
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.77 GFLOPS
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU104
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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