Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q e 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1425MHz vs 1228MHz)
TDP mais baixo (18W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Max Q +50%
4.401 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1114 MHz
Relógio Base
855 MHz
1228 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
16
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.77 GFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.918 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU117
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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