Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q e 8GB de VRAM RTX A4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1680MHz vs 1228MHz)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.3GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +290%
17.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1114 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1228 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
40
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.77 GFLOPS
FP16 (metade)
17.20 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.20 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
268.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA104
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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