Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q e 16GB de VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1597MHz vs 1228MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 192.3GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +271%
16.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1114 MHz
Relógio Base
1245 MHz
1228 MHz
Relógio Boost
1597 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
192.3GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
204.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.77 GFLOPS
FP16 (metade)
32.71 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.35 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.177 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GV100
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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