Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Mobile e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 192.3GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +243%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2023
Quadro Mobile
Geração
GeForce 40
Profissional
Tipo
Computador de mesa
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1830 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
24
1792
Unidades de Sombreamento
3072
112
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.53 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.71 GFLOPS
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
AD107
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
AD107-400-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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