Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 Mobile e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
RTX A2000 +81%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
ago. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
562 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.3GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
26
1792
Unidades de Sombreamento
3328
112
TMUs
104
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.53 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.71 GFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA106
N17E-Q3-A1
Variante da GPU
GA106-850-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
12 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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