Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro P4000 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 243.3GB/s)
14592 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +888%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1202 MHz
Relógio Base
900 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1901 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
243.3GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
16384
112
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.88 GFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
600W
300 W
PSU Sugerido
1000 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GP104-850-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.2 bilhão
Transistores
100 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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