Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 e 4GB de VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1480MHz vs 1148MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (243.3GB/s vs 80.19GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 105W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4000 +261%
5.304 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Quadro P4000 +140%
468
Quadro M1200 Mobile
195
OctaneBench
Quadro P4000 +158%
88
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1202 MHz
Relógio Base
991 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1148 MHz
1901 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
243.3GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

94.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.88 GFLOPS
FP16 (metade)
-
5.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1469 GFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.92 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM107
GP104-850-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

105W
TDP
45W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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