Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4200 Mobile e 6GB de VRAM Data Center GPU Flex 140 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 186.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
Intel Data Center GPU Flex 140 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1950MHz vs 1647MHz)
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4200 Mobile +90%
7.589 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1227 MHz
Relógio Base
1600 MHz
1647 MHz
Relógio Boost
1950 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
192.3GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
118.6 GFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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