Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 130M

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 130M

NVIDIA Quadro P4200 Mobile
VS
NVIDIA Quadro NVS 130M
NVIDIA Quadro P4200 Mobile
NVIDIA Quadro NVS 130M
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4200 Mobile e 256MB de VRAM Quadro NVS 130M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1647MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 11.20GB/s)
2296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro NVS 130M Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P4200 Mobile +58276%
7.589 TFLOPS
Quadro NVS 130M
0.013 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2007
Quadro Mobile
Geração
NVS Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1227 MHz
Relógio Base
-
1647 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.3GB/s
Largura de Banda
11.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
1
2304
Unidades de Sombreamento
8
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
118.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
7.589 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.80 GFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G86
-
Variante da GPU
G86-613-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
80 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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