Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 Mobile e 2GB de VRAM Quadro M520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000 Mobile +710%
6.48 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5000 Mobile +521%
118
Quadro M520 Mobile
19
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1278 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.3GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.328 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.480 TFLOPS
FP32 (flutuante)
799.5 GFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.98 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM108
N17E-Q5-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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