Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro P5000 Mobile
VS
AMD Radeon Instinct MI8
NVIDIA Quadro P5000 Mobile
AMD Radeon Instinct MI8
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Instinct MI8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (100W vs 175W)
AMD Radeon Instinct MI8 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +26%
8.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1278 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM
256bit
Barramento de Memória
4096bit
192.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.2 GFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.192 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Fiji
N17E-Q5-A1
Variante da GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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