Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro P5000 vs AMD Instinct MI300X

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 192GB de VRAM AMD Instinct MI300X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
TDP mais baixo (180W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (2100MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (192GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 288.5GB/s)
16896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +1741%
163.4 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
dez. 2023
Quadro
Geração
Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
5200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
192GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM3
256bit
Barramento de Memória
8192bit
288.5GB/s
Largura de Banda
5300GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
304
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
19456
160
TMUs
880
64
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
1300 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
163.4 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
81.7 TFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
750W
450 W
PSU Sugerido
1000 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
MI300
GP104-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
CDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
146 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
1017 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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