Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 4GB de VRAM Quadro K5000 SYNC para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.5GB/s vs 172.8GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5000 SYNC Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000 +309%
8.873 TFLOPS
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2013
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1127 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
288.5GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.169 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
90.37 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
122W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK104
GP104-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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