Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA L4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P520 Mobile e 24GB de VRAM L4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 72W)
NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (2040MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (300.1GB/s vs 48.06GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
L4 +2540%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada(Lxx)
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
795 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.06GB/s
Largura de Banda
300.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
60
384
Unidades de Sombreamento
7424
24
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 GFLOPS
FP16 (metade)
30.29 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.29 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (duplo)
473.3 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
72W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-???-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.8 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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