Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI300

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI300

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q e 128GB de VRAM Radeon Instinct MI300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 600W)
AMD Radeon Instinct MI300 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1700MHz vs 1569MHz)
Mais VRAM (128GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 230.9GB/s)
11520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
Radeon Instinct MI300 +495%
47.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1316 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1569 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1804 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM3
256bit
Barramento de Memória
8192bit
230.9GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
220
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
14080
160
TMUs
880
64
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
880
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

100.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
125.5 GFLOPS
FP16 (metade)
383.0 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flutuante)
47.87 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
47.87 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
600W
-
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Aqua Vanjaram
-
-
-
Pascal
Arquitetura
CDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
153 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
1017 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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