Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs AMD Radeon PRO W7900

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs AMD Radeon PRO W7900

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q e 48GB de VRAM Radeon PRO W7900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 295W)
AMD Radeon PRO W7900 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2495MHz vs 1569MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 230.9GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
Radeon PRO W7900 +663%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro Mobile
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1316 MHz
Relógio Base
1855 MHz
1569 MHz
Relógio Boost
2495 MHz
1804 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
230.9GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
6144
160
TMUs
384
64
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

100.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
125.5 GFLOPS
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
295W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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