Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile e 1536MB de VRAM Quadro Plex 1000 Model IV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (80.13GB/s vs 76.80GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600 Mobile +259%
1.244 TFLOPS
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jul. 2008
Quadro Pascal-M
Geração
Quadro Plex
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1430 MHz
Relógio Base
-
1620 MHz
Relógio Boost
-
1252 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.13GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
128
24
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
96 KB

Desempenho Teórico

25.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.44 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1244 GFLOPS
FP32 (flutuante)
345.6 GFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

40W
TDP
320W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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