Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (2495MHz vs 1557MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 64.13GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +5027%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
1855 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
2495 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
64.13GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
6144
24
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
295W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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