Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 vs AMD Radeon Instinct MI100

NVIDIA Quadro P600 vs AMD Radeon Instinct MI100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 32GB de VRAM Radeon Instinct MI100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1557MHz vs 1502MHz)
TDP mais baixo (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI100 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 64.13GB/s)
7296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Radeon Instinct MI100 +1828%
23.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
nov. 2020
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
1502 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
64.13GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
120
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
7680
24
TMUs
480
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
184.6 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.07 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.54 TFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Arcturus
-
Variante da GPU
Arcturus XL
Pascal
Arquitetura
CDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.3 bilhão
Transistores
25.6 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
750 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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