Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro P600 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1800MHz vs 1557MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 64.13GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +1133%
14.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
64.13GB/s
Largura de Banda
1024GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
64
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.373 TFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Vega 20
-
Variante da GPU
Vega 20 GL
Pascal
Arquitetura
GCN 5.1
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.3 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Design da Placa

40W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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