Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1557MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (40W vs 140W)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.13GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +1376%
17.66 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
RTX A4500 Mobile +2563%
3250
OctaneBench
Quadro P600
23
RTX A4500 Mobile +1343%
332
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
930 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.13GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
17.66 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.66 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
276.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

40W
TDP
140W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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