Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro P6000 e 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1645MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 432.8GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +39%
17.66 TFLOPS
Blender
Quadro P6000
825
RTX A4500 Mobile +224%
2676
OctaneBench
Quadro P6000
178
RTX A4500 Mobile +86%
332
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Pascal
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
930 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
432.8GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
46
3840
Unidades de Sombreamento
5888
240
TMUs
184
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

157.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
197.4 GFLOPS
FP16 (metade)
17.66 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.66 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
276.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
140W
600 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA104
GP102-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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