Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P620 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1354MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (40W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 80.13GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +393%
6.844 TFLOPS
Blender
Quadro P620
130
Quadro M6000 24 GB +256%
464
OctaneBench
Quadro P620
25
Quadro M6000 24 GB +388%
122
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
988 MHz
1354 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.13GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.66 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1386 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-880-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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