Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P620 e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1380MHz vs 1354MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 80.13GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +409%
7.066 TFLOPS
Blender
Quadro P620
130
Quadro RTX 4000 Max Q +1528%
2117
OctaneBench
Quadro P620
25
Quadro RTX 4000 Max Q +68%
42
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
780 MHz
1354 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.13GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
40
512
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.66 GFLOPS
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
80W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU104
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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