Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Tesla M60

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P620 e 8GB de VRAM Tesla M60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1354MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (40W vs 300W)
NVIDIA Tesla M60 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 80.13GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Tesla M60 +248%
4.825 TFLOPS
Blender
Quadro P620
125
Tesla M60 +160%
326
OctaneBench
Quadro P620
25
Tesla M60 +224%
81
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
557 MHz
1354 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.13GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

21.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.66 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1386 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

40W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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