Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA Quadro P620
VS
NVIDIA Tesla V100 FHHL
NVIDIA Quadro P620
NVIDIA Tesla V100 FHHL
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P620 e 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1354MHz vs 1290MHz)
TDP mais baixo (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 80.13GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Tesla V100 FHHL +853%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
937 MHz
1354 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
80.13GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
80
512
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.66 GFLOPS
FP16 (metade)
26.42 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.605 TFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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