Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1536MB de VRAM Quadro Plex 1000 Model IV e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (24GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 76.80GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +4056%
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Plex
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1305 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
76.80GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
288
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.681 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

320W
TDP
260W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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