Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro 7000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro 7000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 6GB de VRAM Quadro 7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1380MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 163.4GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 204W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +297%
5.299 TFLOPS
Quadro 7000
1.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2012
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

945 MHz
Relógio Base
-
1380 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
851 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
163.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
14
1920
Unidades de Sombreamento
512
120
TMUs
64
64
ROPs
48
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1332 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
666.1 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
204W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GF110
N19E-Q1-KD-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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