Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA A10G

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 12GB de VRAM A10G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 150W)
NVIDIA A10G Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1710MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 416.0GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
A10G +346%
31.52 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q
2117
A10G +69%
3589
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
416.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
72
2560
Unidades de Sombreamento
9216
160
TMUs
288
64
ROPs
96
320
Núcleos Tensor
288
40
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
31.52 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.52 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
985.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-890-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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