Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA A10M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 24GB de VRAM A10M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 150W)
NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1635MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 416.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
A10M +231%
23.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
975 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1635 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
416.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
56
2560
Unidades de Sombreamento
7168
160
TMUs
224
64
ROPs
80
320
Núcleos Tensor
224
40
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
23.44 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.44 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
732.5 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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