Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1600MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 416.0GB/s)
13824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +642%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
900 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
416.0GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
16384
160
TMUs
1024
64
ROPs
0
320
Núcleos Tensor
1024
40
Núcleos RT
128
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
600W
-
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
13.6 bilhão
Transistores
100 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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