Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA GRID M3 3020

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA GRID M3 3020

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 4GB de VRAM GRID M3 3020 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1380MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 83.20GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Max Q +322%
7.066 TFLOPS
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Mobile
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
416.0GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GM107
-
-
-
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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