Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro K6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 12GB de VRAM Quadro K6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1380MHz vs 902MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 288.4GB/s)
TDP mais baixo (80W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Max Q +35%
7.066 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q
42
Quadro K6000 +95%
82
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
797 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
902 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
416.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2880
160
TMUs
240
64
ROPs
48
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
GK110-890-B1
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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