Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro P400

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 2GB de VRAM Quadro P400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1380MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 32.06GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Max Q +1002%
7.066 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q +366%
42
Quadro P400
9
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1252 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
416.0GB/s
Largura de Banda
32.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
2
2560
Unidades de Sombreamento
256
160
TMUs
16
64
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
10.02 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
641.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
20.03 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-825-KA-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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