Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 4GB de VRAM GRID RTX T10 4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1560MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (110W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
GRID RTX T10 4 +61%
12.86 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
72
2560
Unidades de Sombreamento
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
320
Núcleos Tensor
576
40
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
25.71 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.86 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
401.8 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
TU102
N19E-Q3-A1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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