Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA L4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 24GB de VRAM L4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2040MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
4864 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (72W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
L4 +279%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada(Lxx)
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
795 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
300.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
60
2560
Unidades de Sombreamento
7424
160
TMUs
240
64
ROPs
80
320
Núcleos Tensor
240
40
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
30.29 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
30.29 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
473.3 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
72W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
AD104
N19E-Q3-A1
Variante da GPU
AD104-???-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
13.6 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.8

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