Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1560MHz vs 1545MHz)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +18%
9.492 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
48
2560
Unidades de Sombreamento
3072
160
TMUs
192
64
ROPs
64
320
Núcleos Tensor
384
40
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.492 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
TU104B
N19E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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