Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA GRID A100A

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA GRID A100A

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 e 48GB de VRAM GRID A100A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 54% (1545MHz vs 1005MHz)
TDP mais baixo (160W vs 400W)
NVIDIA GRID A100A Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 416.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
GRID A100A +95%
13.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mai. 2020
Quadro
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
900 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1005 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
6144bit
416.0GB/s
Largura de Banda
1866GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
108
2304
Unidades de Sombreamento
6912
144
TMUs
432
64
ROPs
192
288
Núcleos Tensor
432
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
193.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.24 TFLOPS
FP16 (metade)
55.57 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.89 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.947 TFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
400W
450 W
PSU Sugerido
800 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA100
TU104-850-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
13.6 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
8.0
6.6
Modelo de Shader
N/A

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