Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA L40S

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 e 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (2520MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 416.0GB/s)
15872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
L40S +1186%
91.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
416.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
18176
144
TMUs
568
64
ROPs
192
288
Núcleos Tensor
568
36
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.24 TFLOPS
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
AD102
TU104-850-A1
Variante da GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
13.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

160W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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