Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1550MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 384.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +167%
22.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
7168
192
TMUs
448
64
ROPs
0
384
Núcleos Tensor
448
48
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
13.6 bilhão
Transistores
100 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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