Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 8GB de VRAM Jetson Orin Nano 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 68.29GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Max Q +547%
8.294 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1067 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
68.29GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
8
3072
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
32
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
2.560 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA10B
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
545 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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