Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1560MHz vs 1350MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Max Q +3%
8.294 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
40
3072
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
160
64
ROPs
64
384
Núcleos Tensor
320
48
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q3-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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