Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1350MHz vs 1233MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Max Q +45%
8.294 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
64
ROPs
32
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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