Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro K100M

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro K100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 e 1024MB de VRAM Quadro K100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1815MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2880 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K100M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 +3320%
11.15 TFLOPS
Quadro K100M
0.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
ago. 2014
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
-
1815 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
192
192
TMUs
16
64
ROPs
8
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

116.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
326.4 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
13.60 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK107
TU104-875-A1
Variante da GPU
N14M-Q1
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

230W
TDP
35W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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