Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 25% (1815MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 +327%
11.15 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1815 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
14
3072
Unidades de Sombreamento
896
192
TMUs
56
64
ROPs
32
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.30 TFLOPS
FP16 (metade)
5.215 TFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.607 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
81.48 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
TU117
TU104-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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