Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 e 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1815MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +5%
11.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
855 MHz
1815 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
32
3072
Unidades de Sombreamento
4096
192
TMUs
128
64
ROPs
64
384
Núcleos Tensor
128
48
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
92.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.30 TFLOPS
FP16 (metade)
11.80 TFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.80 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
184.3 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
130W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA104
TU104-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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